百度新招不断 欲摘全民公敌金牌?
素有中国第一搜之称的百度(Nasdaq:BIDU)图谋互联网霸主地位的野心正加速显现。近日,多家媒体纷纷以发现新大陆似的神秘声音却又似高调地曝光了百度继进军C2C、IM领域后,将目光投向网络游戏领域,启动了染指这块目前在互联网市场中规模最大的蛋糕的战略。
两年前,有媒体大肆引用了前新浪掌门王志东同学关于"腾讯QQ已成全民公敌"的"惊人发现"。的确,记得早前有媒体采访腾讯掌门马化腾同志时,据说他已到了自己不去数自己有多少敌人的境界了,除了做即时通信工具之外,他也在悄悄试水搜索引擎,他的网上商城“拍拍”直接面对淘宝,更关键的是资讯门户战略直指搜狐和新浪。近日腾讯签约成为上海世博会赞助商,按照马化腾同志的说法,“到世博会的时候,我希望腾讯门户的品牌广告能占到业界第二”,腾讯做一个“全民公敌”式的企业是再自然不过的事情。不过,回顾过去两年以来百度的各种航母式大动作,似乎不甘让马化腾同志独自摘走“全民公敌”的牌子。
游戏=掘金?
4月20日,百度游戏娱乐平台悄然上线,笔者发现,首批上线的一共有六款网页游戏:纵横天下、方便面三国、乱舞春秋、帝国崛起、XBA篮球经理、天空左岸。据官方网站上的提示消息显示,平台游戏服务器预计在2008年4月23日开放。百度进入游戏业的开始却并未选择传统网络游戏,而是选择了网页游戏为突破口,染指这块目前在互联网市场中规模最大的蛋糕。
业内专家介绍,新名词网页游戏(WebGame)是基于Web浏览器的网络在线多人游戏,最大的特点就是不用下载游戏客户端。网页游戏作为一种在线休闲游戏,其玩家主要以办公室职业人士为主。百度加入网络游戏市场的竞争,意味着中国互联网产业市值最大的三家公司——百度、腾讯阿里巴巴,均已以各自的方式涉足网络游戏市场,将对产业格局产生重大影响。
事实上,有着网络游戏“情结”的中国互联网公司,并不止百度一家。除盛大、九城、联众等专业游戏公司外,腾讯早已通过搭建并运营休闲游戏平台,成为中国游戏市场上的大“玩家”。而特别值得一提的是,虽然阿里巴巴的CEO马云因为看到儿子沉溺网游感觉害人害己,口口声声表示“不会向游戏投资一分钱”,但有资料分析,其旗下的C2C网站淘宝,每天有近1/3的交易量都来自与游戏有关的虚拟物品和点卡。
业内专家指出,之所以各大互联网企业纷纷涉足网游,是因为网游行业孕育巨大的市场机会。据有关研究报告显示,2007年中国网络游戏市场规模为130亿元,而2008年市场的增幅将接近40%,而在未来4-5年内,该市场将继续保持20%以上的增幅,到2011年整个市场规模将达到401亿元,而网络游戏市场目前是互联网市场规模最大的行业。
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